Механика:В игре появился новый модуль случайных событий.
Он включается после завершения обучающего квеста (у Амилазы, который завершается автоматически на 5-м уровне). По окончании какого-то действия с каким-то шансом может произойти одно из случайных событий, сопоставленных этому действию.
Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантами действий.
Сейчас реализованы события при следующих действиях:
- перемещение на соседний сектор на ОВЛ
- игрок успешно срубил дерево
- игрок успешно выловил рыбу удочкой
Для активации модуля необходимо перезайти в игру, иначе когда случайное событие произойдет, можно будет наблюдать серый экран вместо карты.